三国志6攻略全解详解_三国志6攻略全解详解大全

       三国志6攻略全解详解是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.PSP的三国志6怎么玩?

2.三国志6的游戏模式

3.三国志6的游戏特色

4.三国志战略版6级地怎么玩

三国志6攻略全解详解_三国志6攻略全解详解大全

PSP的三国志6怎么玩?

       如果您想建立新武将的方式来开始游戏的话,偶有如下建议:

       1,出了主公您自己外,再建立3--5个武将,最后是分配为武力型,军师型,还有内政型,3名,如果多出来的话就增加武将类型的.

       2,根据您的提问,搜索武将是搜索不到的,必须建立您自己的队伍.当然后期可以登用其他武将.

       3,当然您如果不喜欢以主公方式进行的话,三国志6暂时不能以武将开始,没其他这个功能.

       您的问题的关键在于,您不是一个人在战斗,因为三国志6是以前的移植游戏,之后移植到psp 的,所以建议您玩pc版的最新作11代...

       希望我的回答能给您带来帮助

三国志6的游戏模式

       三国志战略版赵云单刷6怎样玩?更高的六级地,促进武将作战。小编带来玩法技巧,提升输出打法。

       赵云单刷6战法搭配技巧攻略

       赵云单刷战法搭配:一身是胆、后发制人、自愈。

       单刷6级地:赵云主队当主将,主输出,两副将一肉盾加一发奶,很稳。

       首先就是专属技能一身是胆,这是赵云能单刷的重要技能,这个技能在满级的时候不仅能提供高达50点的武力、智力、统率和速度加成,还拥有免疫控制的洞察效果。这是赵云单刷比夏侯_、董卓更好的地方。

       不过属性虽然高,但是输出手段却比较匮乏,由于单刷需要同时面对地方三名武将的攻击,所以后发制人是一个非常不多的选择。该战法可以在我们被攻击的时候反击对手,单刷时的输出非常高,这也是大部分单刷武将需要掌握的重要技能。

       最后就是恢复技能自愈了,由于赵云不像董卓一样拥有回复技能,所以自愈还是非常有带的必要,单刷武将低战损不仅仅是输出高,更重要的还是能自动回血。

       三国志战略版|

三国志6的游戏特色

       1999年初,《三国志Ⅵ》加强版 发售了,其中增加了3个普通剧本和5个短剧本,增加了战术模拟模式、单挑模式、登陆宝物和历史事件回顾。在战术模拟模式中,玩家可以选择三国时期的名人来体验很多经典战役。这种绕开策略成份而直接进行战斗的模式也催生了其后《三国志Ⅸ》加强版的“磨练史话之章”。

       《三国志Ⅵ》“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。然而,再好的东西尝过5次之后,终究是会无味的,于是光荣仍旧在努力寻求新的突破,而这款《三国志Ⅵ》就是他们尝试突破的“处女作”。

三国志战略版6级地怎么玩

       《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7、8两代的全面变革打下根基。下面简述一下6代的这3个要素: 天——“挟天子以令诸侯”

       6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高。比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人。《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。 地——“各地专有的特色兵种”

       6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点。由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同。正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样。同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻。战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真实而有魄力。笔者以为,《三国志Ⅵ》的武将单挑堪称该系列一绝。 人——“有理想、有性格的武将”

       《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。三国6的人性化还体现在以下几个方面:拥有一定谍报力(>=5)并任命军师的国家,当发生国土周围有他国武将活动时,会自动召开军事会议商量对策,而且三国6的军师谁都可以当。如果敌人想来攻占我国的领地,有一定谍报力的(>=5)会先于敌人进攻之前获得情报,并通知君主采取措施应对;而谍报力差的可能等到对方兵临城下了才如梦初醒。这种“先知先觉”的设定在三国志系列中属6代独有,非常的有意思。

       《三国志Ⅵ》的一般指令都是同时下达给各将领的,所以执行时敌我武将的步调一致,就出现了很多新的变化。比如会出现敌方比我方早一步占领空城的局面,这时就要开会决定攻城部队是否继续前进;当我方的部队出征在外时,有可能后方遭到偷袭,这时可以让出征的部队再返回防守。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。

       在三国志战略版手游中,玩家可以通过打地的方法来获取资源,不同等级的地难度不一样,6级地是非常有难度的,今天就给大家带来了三国志战略版6级地怎么打的开荒攻略,感兴趣的不要错过哦。

       敌人分析以及基础配置

       6级资源地有2队15000的队伍

       另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次

       如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势

       也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败

       根据敌人的情况,建议配置队伍如下:

       No.队伍类别建议数量

       第一队·主力队12000左右

       第二队·清扫队6000左右

       第三队·清扫队1500左右

       兵种选择

       兵种

       由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以

       地理位置

       由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议

       ①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田

       ②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量

       三国志战略版|

       好了,今天关于“三国志6攻略全解详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“三国志6攻略全解详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。