ps超级机器人大战a攻略_ps超级机器人大战a攻略隐藏要素

       ps超级机器人大战a攻略的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于ps超级机器人大战a攻略的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.超级机器人大战alpha攻略

2.PSP 超级机器人大战A 如何得到诺贝尔高达

3.超级机器人大战机战α真实系主角机体!!!

4.超级机器人大战Alpha主角生日秘籍和奇迹的作用

5.超级机器人大战A 中最实力驾驶员 机体列举一下

6.关于PS超级机器人大战 α外传

ps超级机器人大战a攻略_ps超级机器人大战a攻略隐藏要素

超级机器人大战alpha攻略

       这个BUG 是真是存在的,我刚好再玩,也刚好玩到这一关。确实如攻略说,杀光了自动上来的那一批敌人,再用张五飞挑拨它,然后母舰上来了就杀了它。之后不要动,下一回合就直接多了80万,然后一直不动就可以一直加。不过现在都有修改器了。只是我不喜欢用修改器。

PSP 超级机器人大战A 如何得到诺贝尔高达

       严格来说,α外传是不能通过正常手段使用到SRX和龙虎王的,不过可以通过使用存档修改器把那些机体改出来,只不过那些机体的名字和武器名字全都是写成“ダミー”,大概是后备数据之类的,而且需要通过存档修改器才能把驾驶员放进去,有戏中是不能进行换乘的

       下面有下载

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超级机器人大战机战α真实系主角机体!!!

       阿莲比收得条件

       1 第18话用多蒙说得

       2 第19话先用莱茵(铃)说得,再用多蒙说得,顺序不能反,再用多蒙击坠

       ps:也有说阿莲比每次出现都要用多蒙击坠,但我有一次18话用卡缪击坠也收得了,只要19话用多蒙击坠就可以了

超级机器人大战Alpha主角生日秘籍和奇迹的作用

       是的,一定要熟练度50(当然也必需是真实系主角)

       没达到的话就往前多读几关吧……如果是用模拟器实在没办法就调吧(不厚道的说,我也是调的,在前一关让熟练度达到了50)

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       对不起,我承认上一次回答有误。但我并非像masaga2所猜测的那样玩过机战α故意误导别人。

       不过得承认,玩这个游戏还是有一段时间了,用PS模拟器玩的(这可能会刺激到某些敏感的人,但我不打算在这里为了这个去做专门的说明,毕竟用模拟器并不是什么光彩的事)。当时玩α也是受别人影响,是一个通关了两遍的朋友给我攻略,我照着玩的。当时他玩的时候就遇到了这个问题——第一次用真实系主角通关没拿到后继机体,所以他还特别提醒过我要注意熟练度(他给我参考的那篇攻略也是这么说的),而我又是个比较懒的伪机战迷,就照着攻略修改了熟练度,也拿到了龙击霸(也就是修克拜因)MK-III。不过也有些奇怪——难道熟练度不够真实系就拿不到后继机体了?

       所以,在看到楼主的问题后感觉印象比较深刻,草率的作出了回答,而现在看来这个问题是朋友给我的那本攻略出错了。为此,我又联系了那位朋友一次(在机战方面他资格比我老,算个真机战迷),总算把问题弄清楚了:

       如masaga2所说,龙击霸MK-III是MK-II的后继机体,46话时和女主角加入同时入手。但是,如果在发生虎王机击坠女主角的剧情前全灭所有敌人,主角就不会换MK-III而一直用MK-II——我的那个朋友就是因为这样第一次通关时才没有拿到MK-III,而不是因为熟练度的问题。所以,如果楼主是因为完成了第三の力这一话而没有拿到MK-III的话,可以读上一话的档,在四十六话不要K小兵K得太狠(据我所知,很多人有这个习惯……),应该还是能拿到MK-III的。不过,攻略上说的一些特殊武器的入手还是有熟练度要求的。

       再回答楼主最后那个问题。PSP玩的话,是没有办法修改的(虽然从理论上可以把数据传到上位机,解码以后修改内存地址再重新编码烧回去,但毕竟还是没有什么人这么疯狂到用这么去尝试这样困难的事),如果使用PS,还可以用金手指。不过——

       其实那位语气激愤的老兄也说得对,只有用原机种踏踏实实的去玩游戏才算真正尊重游戏开发者,尊重游戏本身。

超级机器人大战A 中最实力驾驶员 机体列举一下

       战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度) 8-23至9-22,A型。

       推荐度:特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂. 超级系和真实系都很。

       该机器人还能被设计用以处理不明错误,当它们的合作伙伴的意图不明确是,它们会询问清楚。例如,如果一个器件被用在三个不同的结构上,机器人就会问它的合作伙伴的初衷是要用在哪一个目标上。

扩展资料:

       JAST项目的一个主要的目标就是进行人与人之间是如何合作的研究。这些实验和研究可以为机器人与人类自然协作的行为提供依据。参加JAST项目的研究人员在有关参与合作行为和制定决策的认知过程上已经取得了一些重大发现。

       神经元能够通过有效复制来模仿大脑是如何了解行为的,这样就可以与之产生共鸣。在JAST项目中,一个类似的共鸣在合作任务中已经被发现,人类会不断地观察他们的合作伙伴并且在脑中复制他们的行为,从而试图理解它。

       百度百科-超级机器人

关于PS超级机器人大战 α外传

       毫无疑问,最强的是男猪脚+白胡子。

       PSP版本因为有回避疲劳系统,所以基础回避高的变态。后期那些NT敌人实在是汗。所以基本只有4大NT和有必中的超级系才有出场必要。把得到所有的命中回避格斗全用在猪脚身上吧。

       猪脚当然是选最强的白胡子(夺魂者)。扔到人堆中用玄武钢弹(rocket punch翻版)蹭血,凭借回避bug哪怕是超级系依然恐怖,就算被打中因为皮厚也死不了,有加射程的更好。

       曾掉血的小兵交给需要气力的超级系解决存气力,然后像真盖塔这种典型的boss杀手就体现出优势了。精神仓库配合高攻一举拿下boss。

       机战A的boss普遍贫血,比如哈曼,lv9NT+lv9底力即使是骡子也就可怜的10几命中,可惜架不住3下超级系的绝招。

       猪脚+骡子+鸭子+卡煤油+杰多+龙马+任意3、4机超级系就行了(最后多人份精神那种)。说真的,满改选装甲,配合哈罗强化再狂吃药的夺魂者,只需一人扫平boss外所有杂兵,只是为了让别人升级留下活口。

       嗑药的好处是省下精神来对付boss,而且除个别boss也没人能抗下2、3下用了魂的麒麟。

扩展资料

       超级机器人大战A中驾驶员编队:

       编队方法,有合体技能的,空型的放在一队,非空型的一队,一队中必有1个武器是ALL的。

       超级系空不好编队的,后面都跟3个飞机,飞机的驾驶员不要护援防御技能,如果有合体技能的几个机体,里面既有空,又有非空的,可适当考虑,给非空型机体装个飞空芯片。

       像有合体技能的超电磁2机、勇者王凯和黄金马克、钻石小队、魔神Z等等就编在一起,像不太好编的,伊甸王后面就带了3个运动性高的飞机。

       之所以把空型都放在一起,是因为这个游戏移动力很重要,会直接关系到关卡的熟练度。

       真实系机器人,一般具备:体型小相当于超级系;装甲薄弱;武器多为射击武器如枪,导弹,只消耗残弹;近身攻击只有激光剑,斧;运动性高;能量EN较少。驾驶员射击值高,命中值高,回避率高。此系列机器人最主要是高达系,包括;高达,Z高达,ZZ高达,W高达,X高达,V高达,TURN A高达,这些作品中出现的大多数机体,像百式,沙扎比,这些不叫高达的也是。其他的有圣战士;超时空要塞中的可变形战斗机;魔装机神中的风之魔装机:赛巴斯塔;EVA系列,原创SRX系列的:R1,R2,R3;凶鸟,这些。

       超级系机器人,一般具备:体型大;装甲厚;武器多为格斗技,只消耗能量EN;运动性低;能量EN较高。驾驶员格斗值高,命中值低,回避率低。此系列机器人最主要是合体机器人系列,如三一万能侠,铁甲万能侠,电磁侠V,超兽机神断空我;泰坦3,勇者雷丁,魔装机神中的古兰兹;原创的轰格雷舒,龙虎王。

       除了这两个系,没有别的系。

       机体换乘用的不多,主要是驾驶自己的机体。

       机体和驾驶员的中日文名字对照翻译,有。多看下动漫作品和机体设定。

       外传大家都很弱,主要是游戏攻击力计算设定的关系。

       强化机体看个人喜欢,我就喜欢真实系的机体。主要强化高达系,魔装机神系。

       真实系(超级系)打法:如果LZ玩的是超级机器人大战 α外传,那么真实系打法指的是你用的主力是真实系机器人,而超级系打法指的是你用的主力是超级系机器人。α外传是没有真实系,超级系的分支情节的。如果有真实系,超级系的分支,那是α。

       好了,今天关于“ps超级机器人大战a攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ps超级机器人大战a攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。