火炬之光2战士加点顺序推荐_火炬之光2战士加点顺序推荐图

       现在,我将着重为大家解答有关火炬之光2战士加点顺序推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于火炬之光2战士加点顺序推荐的话题,我们开始讨论吧。

1.火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

2.火炬之光2——双手武器战士型工程师心得

3.火炬之光2 狂战士怎么加点?

火炬之光2战士加点顺序推荐_火炬之光2战士加点顺序推荐图

火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

       火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)

       属性分配

       智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

       技能分配

       (满级一共132个技能点)

       猎人系

       狼嚎15 控场神技

       行刑人15 堆满处决

       暴走15 加移速加攻速加施法速度

       苔原系

       风暴爪15 aoe

       风暴斧15 充能and杀boss

       冰盾10 100%反远

       碎片风暴1 控场神技

       暗影系

       暗影爆发1 前期回血后期突围

       野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

       锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

       狂暴大师14 延迟怒气时间

       碎甲15 站桩神技

       可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个

       这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光2——双手武器战士型工程师心得

       1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

       2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

       3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

       4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。

       5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

       6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

       以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 ?纯手打,祝楼主玩的愉快

火炬之光2 狂战士怎么加点?

       1、属性点 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。

       2、技能点 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。

       烈焰锤和灰烬之震抉择N次,可能烈焰锤伤害是低10%—20%,灰烬我没具体测试受什么影响,只明白烈焰锤耗蓝低、伤害跟武器力量同步、释放能量加攻击、攻击貌似集中,所以选择烈焰锤。

       完全战士型,主动技能操作简单也算单调,适合喜欢跳进怪里践踏狂砸的人。

       3、装备 使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。

       武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害。现在发现最高伤害的是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属性也实在,所以暂时选幽灵领主之锤作为终极武器。

       防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。

       4、等级周目 火炬2升级和主线走有点跟不上,最好刷点随机副任务,怪物经验会跟着等级上升,精英怪经验很多。周目是跟等级关联的,假如说你1周目升级到100级,就可以直接跳到4周目,所以要快速升周目只要在1周目升100或者直接MOD调级。第一次玩不建议跳周目,一步一步玩才有意思。

       5、刷钱刷石头 地点是在一章霜冻高原的相位里,这里随机出两种相位(出了某相位刷新地图还是某相位,只能重置世界),一是保护冰柱,刷金色石头首选,还可以刷钱刷装备(石头爆法:二周目+5%免、+40力量,三周目+1540生命,四周目+200物攻);二是依次点完四个灯打个BOSS,刷钱首选,6周目一小时100W+。金色石头BOSS有爆、开各种宝箱有爆,但是随机没有规律,刷相位仍然是针对性最强、效率最高。

       6、刷装备 刷装备有3个比较实用方法,一是相位刷(见5,还有其他相位);二是BOSS刷,冥王—炼金术师—战场巨人轮流刷,开传送门在冥王门口,无视小怪最快路线你懂的,三个BOSS刷新时间刚刚好(局域网重置世界单刷冥王貌似也行的通);三是赌博刷,赌博刷终极套装其实最快,前提是要刷够钱,三个城传送赌博,刷新也是刚刚好。套装也可以刷伯恩套装商店卷轴去买,但每次都是随机几样套装单件,卷轴爆率又极低,所以不建议此方法。爆红装就全靠个人人品,属性感觉不怎么,仅当收藏品。

       7、附魔镶嵌 工程师前期建议镶嵌回吸蓝、回吸红、加防御、加掉宝掉钱宝石,跟游戏建议的一样有宝石就打上去。到2—4周目就狂刷相位打金色宝石,后期理想数量:+5%免10个、+40力量8个、+1540生命6个、+200物攻4个(最终不需要用这么多,每样留2个备用,全部刷到应该要四五天)。

       工程师武器镶嵌吸蓝宝石比较实用,前期首选,个人觉得最终还是+200物攻实在,后期有吸蓝装备(白杨头盔)基本不需要镶嵌吸蓝,但工程师不加专注魔法值太低(150左右),最好把一孔打+96魔法宝石,那样恰到好处。

       附魔没什么特别的,用钱砸是真理,主要附魔力量体力,敏捷附魔顺带就可以。装备等级越高单次附魔属性值越高,顶级装备单次附魔最高68左右,3次附魔来2次”高超“不难,3次”高超“就很难,所以3次附魔属性总和150点+就知足(修改复制除外,附魔建议MOD调钱,不建议直接修改,这样娱乐性最强,不调钱会有阴影损害身心健康)。

       8、刷透明武器技巧 就是幽灵领主武器,目前了解有4种全是双手武器,分别是1斧1矛2锤,透明武器并不是样子货,大锤的武器伤害数一数二。武器等级跟人物等级来,100级就刷出100级透明武器。

       爆落地点是帝国营地—枯萎沼泽—幽灵墓地,地牢分2层,一层要收集2个石头开启二层大门,二层下去就打幽灵领主,爆率很高60%。不建议重置世界刷,那样墓地位置、宝石位置会改变,刷新地图(见9)比较好,位置都不会改变。

       9、地图刷新技巧 火炬2地图刷新是有规律的,要刷新哪张地图,前提不能在此地图开传送门,然后传送至其他地图(4—6副不同地图),再回到地图必定刷新。大BOSS刷新似乎这招不管用,只能去刷别的BOSS,基本轮流刷3个BOSS时间刚刚好刷新。赌博刷新比较简单,基本3个城之间传送赌博刚刚好都会刷新。

       10、寻找野外附魔师技巧 野外附魔师随机出现看不出有什么规律,附魔完想再次刷新只要刷新地图(见9),附魔师就会再次出现。凭个人经验有几个地图出现野外附魔师几率高:大地图寒冰通道、盐白荒原、裂颅峡谷、枯萎沼泽,地牢地洞孤地草原通道骷髅洞(杀骷髅王图)、奥西亚荒原的裂逢(冰晶洞)、枯萎沼泽的公园(杀狼人图)、分裂战场的灰烬工厂(杀机器人图)、矿洞1—3层(最终BOSS图)。

       11、绿色装备无限附魔技巧 首先要准备足够的钱,所有绿色装备都可以无限附魔(不需要天然有成长属性),因为是绿色装备就可以附到成长属性,所以要选择高攻击、孔最多的绿色装备(目前最好的是90多级的3孔绿色扳手)。路线选帝国营地(附魔)—枯萎沼泽(打怪),枯萎沼泽传送门出去基本都会有个吐白怪的母体,别打掉母体杀它吐的BB升级绿色装备,前期要打满25个怪装备才会成长,三四次后BUG来了,只要打一个怪装备就可以成长,每次附魔出成长属性只要传送至枯萎沼泽打个BB就OK,如此反复效率你懂的。

       前期(1-48级)加点

       1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

       2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

       3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

       4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

       5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

       6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

       7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

       8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

       9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

       中期(49-100级)加点

       核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

       核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

       冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

       风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

       冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

       暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

       被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

       100级+加点

       100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

       精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

       今天关于“火炬之光2战士加点顺序推荐”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。